紅豬熱游趣評:《物華彌新》在游戲中講述歷史故事
近日,一款正在三測的游戲成為了無數玩家討論的焦點,在其官號評論區中,有玩家坦言已經等了4年,甚至還有玩家喜極而泣。
這款讓玩家們直呼“終于等到你”的游戲,便是《物華彌新》。

《物華彌新》在B站首次曝光是在2020年,彼時它名字還是“來古彌新”,正如2020年9月官方放出的概念PV簡介中所說的那樣——故事的開始,來自古物。
2024年1月,《物華彌新》出現在了“2024年1月國產網絡游戲版號過審名單”中,玩家們也很快發現,原來《物華彌新》就是更名后的“來古彌新”。
所謂“物有光華,歷久彌新”,《物華彌新》的名字便來自于此。
一、主題風格
預約物華彌新的收藏家,或多或少會對“文物擬人”四個字感興趣。能讓這些承載歷史歲月的古物以人物形象開口說話,無論是講述昔日時光,評說現今感受,抑或經歷種種生活趣事,當中可發揮的余地都非常大,涉及的面相當廣。
文物擬人,首先入眼的是“人”的形象,物華彌新當中的立繪形象不似完全架空體裁那樣隨意描繪,而要根據文物本身的尺寸、色彩、花紋、功用、歷史故事甚至是發掘過程等等進行考量,既有鮮明的特點彰顯個性,又將細節元素一一囊括。
像是“葡萄花鳥紋銀香囊”這件文物,其立繪從形上用飽滿的裙身展現半圓球體合攏的外殼,用花鳥鏤空紋樣再現精巧的鏤空花紋;在對話里關于香料的淵博知識表現用于盛放香料的作用,還用如霧如煙的緞帶來貼合功用表達。每每看到游戲立繪形態,更能強化對文物本身的認知印象。

文物題材的風格還體現在劇情敘事上。游戲里的玩家成了能和文物溝通的“收藏家”,而能用擬人形象溝通的文物稱為“器者”。整個主線前期圍繞基金會、派遣公司、器者、收藏家之間展開,映射文物發掘、保護、展覽、交流各個環節。用反派超自然現象“曲解”收束任務線,讓天南海北的器者有了一起行動的背景,整體故事偏懸疑緊張,直到此次測試開放的第四章結束,對于敵人的真實還是撲朔迷離。
從立繪到劇情,再到系統的設置上,“文物”主題貫穿始終,各項內容與主題緊緊相扣。游戲的風格沒有任何割裂和突兀感,整體自洽。
二、戰斗體驗
物華彌新的核心玩法就是戰棋回合制,這種玩法因燒腦和耗時容易讓人勸退,但也是這種偏策略向的玩法,能夠較大程度擺脫數值依賴,獲得低配挑戰高難的成就感。
游戲的角色職業共有5種:輕銳、遠擊、構術、戰略、宿衛,對應其他游戲大致可劃分為刺客、射手、法師、炮手、坦克。有趣的是職業和職能的關系并非單純一一對應,比如游戲里沒有僧侶、傳教士這樣承擔治療職能的職業,但是構術、戰略當中都有能滿足該職能的角色。同樣承傷職能也并非宿衛的專利,輕銳、遠擊、構術也都有相應的角色,甚至比本職更加勝任。

這樣的設置充分體現了角色技能的多樣性,物華彌新的角色技能雕琢得比較細致,各個角色使用上很少有雷同的感受,不存在簡簡單單因為數值的提升,讓某個角色成為另一個角色的“上位”,角色技能配布強調的是機制的不同。
三、養成系統
無論是抽到心儀的新角色還是遇到卡關的情況,第一時間想到的就是進行養成提升。養成系統能體現一個游戲的深度和坑度,稍加一處設計調整,可能肝度和氪度就會陡然上升。
物華彌新的器者養成主要包括等級、考核、致知、武器和好感度五個方面??己唆酆狭说燃壨黄?、技能升級和屬性數值提升三方面系統,通過關卡材料解鎖項目。致知可以等同于某款游戲的命座,主要靠抽取同樣角色進行提升。角色在致知上的提升,通常在致知三上產生質變,致知三的突破會帶來某個技能的變化,有的甚至能帶來操作流程的徹底變更。

四、其他玩法
除了核心主線破關外,游戲的其他玩法和活動水平也是吸引玩家長期體驗的關鍵。日常玩法目前開放的有后宅玩法-派遣公司;爬塔玩法-試煉場;挑戰玩法-冬谷競賽。除了過于簡單暴力的試煉場玩法,其他兩項都值得一聊。
1. 派遣公司
派遣公司算是好感度、工房、小游戲、布置裝飾的一個合集。將器者派駐到對應的崗位,獲得或是加快資源的產出,游戲中的金幣、經驗書、材料、武器都可通過該系統獲得。茶室作為一個小游戲合集的場所,可玩性也是相當足,包含了四子棋、迷蹤盤、合成玩法,每個小游戲還有玩家間的分數排名。有趣的是這些小游戲看似熟知,但玩法規則上都做了創新。

我最喜歡的是茶室本身的品茗系統,類似戀愛游戲中的對話選項。根據器者的特性、所處歷史、相關故事來選擇“投其所好”的話題,經常出現意料之外的結果。
2. 冬谷競賽
可以說,整個游戲最讓我沉迷的就是冬谷競賽玩法。它是最無關玩家養成練度,純粹依賴對關卡和對器者的理解來取勝的玩法。

冬谷競賽中將角色全都拉平到50級,考核是剛剛解鎖最后一個被動的程度。每局開始前,可以看到關卡的BUFF情況,敵方陣營狀況。同時還有“律法”的選擇,對關卡的BUFF效果進行調整配置。

由于整個競賽每位器者只能上場一次,總共四輪共需要24位器者。這就要求必須細心甄選上陣選手,即便是日常從未瞧上眼的器者,在對應關卡可能會有超出預期的搶眼表現??稍诓挥猛度肴魏勿B成資源的情況下全面了解器者特性,趣味度直接拉滿。
五、總結
虛與實的碰撞,讓《物華彌新》做到了賦予古物全新活力,深度激活文化價值。
器者,這種古物擬人的創新表達,不只為產品彎道超車提供了新動能,也激活了玩家心中對于古物的愛,讓愛通過游戲得以更直觀的表達。