EA決定將效仿動(dòng)視對(duì)《戰(zhàn)地》系列進(jìn)行重大改革
來源:紅豬
作者:網(wǎng)絡(luò)
更新時(shí)間:2025-02-02
近日EA在近日舉辦的投資者活動(dòng)中公開了一個(gè)消息:《戰(zhàn)地》系列將迎來全新開始。EA決定效仿動(dòng)視的模式來對(duì)游戲開發(fā)進(jìn)行改革,包括更換所有管理團(tuán)隊(duì)成員并成立多個(gè)新工作室,旨在
近日EA在近日舉辦的投資者活動(dòng)中公開了一個(gè)消息:《戰(zhàn)地》系列將迎來全新開始。EA決定效仿動(dòng)視的模式來對(duì)游戲開發(fā)進(jìn)行改革,包括更換所有管理團(tuán)隊(duì)成員并成立多個(gè)新工作室,旨在為這個(gè)系列注入新活力。

歷史悠久的游戲開發(fā)工作室DICE,曾被EA于2005年收購,成功推出多款受歡迎的《戰(zhàn)地》游戲,但自高級(jí)管理人員變動(dòng)后,公司面臨了多次挑戰(zhàn)。

Patrick Soderlund離職后,DICE失去了強(qiáng)有力的支持,隨后的《戰(zhàn)地5》和《戰(zhàn)地風(fēng)云2042》均未達(dá)到預(yù)期,導(dǎo)致品牌聲譽(yù)受損。目前,DICE與Ripple Effect、Criterion和Motive一道,構(gòu)成《戰(zhàn)地》開發(fā)團(tuán)隊(duì)的核心,企圖通過每年推出新游戲的策略及增加付費(fèi)內(nèi)容來恢復(fù)聲譽(yù)。